สมการวงกลม
x = r*cos(a)
y = r*sin(a)
ต่อไป ให้ระยะในแนวแกน z ด้วยคำสั่ง matrix in
ใช้ range float ส่งค่า จาก 0 - 10 ช่วง 0.3 เป็นระยะแกน z
ส่วนรัศมีวงกลม ให้เป็น ช่วงของค่า sin -1 ถึง 1 เอาไปเป็นค่า scale x,y ของ matrix in
เท่านี้ก็ได้รูปวงกลม ตามที่เห็น เรียกว่าอะไรไม่รู้เหมือนกัน ;)
#อะไรทำนองนี้
/Blender/Sverchok
No comments:
Post a Comment